JavaScript的ES6~ES13核心知识点
本文介绍了JavaScript中ES6~ES13的核心知识点,包括推荐使用的变量声明方式let和const、方便的字符串模板拼接方式、标签模板字符串和默认参数值的用法、展开语法的使用以及二进制、八进制和十六进制的规范以及ES2021新增的特性。
JavaScript的ES6~ES13的类和对象
本文介绍了JavaScript ES6~ES13中的类和对象,包括使用class关键字定义类、类的构造函数、继承、静态方法等特性。同时还介绍了对象字面量和方法简写等增强功能。ES6中引入了计算属性名和解构赋值,使得代码更加简洁易读。计算属性名可以直接在字面量中编写,而不需要通过变量来获取属性名。解构赋值可以从数组或对象中方便地获取数据,并且可以按照需要获取数据的数量和顺序。解构赋值还可以给变量一个默认值,避免出现undefined的情况。解构赋值在开发中被广泛应用,如对函数参数进行解构等。
JavaScript类的继承和实现方案
本文介绍了JavaScript类的继承和实现方案,包括原型链继承、组合继承和寄生式继承。其中,原型链继承是最常用的一种方式,但存在问题;组合继承可以解决这个问题,但也存在问题;寄生式继承结合了原型类继承和工厂模式,是一种更加灵活的实现方式。文章还提到了一些相关的概念和技术,如构造函数、Object.create等。最后,作者通过一个实例展示了继承的终极关系图。
JavaScript对象的原型与原型链
本文介绍了JavaScript对象的原型与构造函数,以及函数的prototype属性。通过实例演示了如何获取对象的原型和设置原型的可枚举性。同时,还介绍了封装、继承和多态三大特性,并以学生和老师的例子说明了继承的应用。JavaScript中的继承机制通过原型链实现,最终也会找到Object的prototype。
JavaScript对象的创建
本文介绍了JavaScript对象的创建方式,包括new Object和字面量方式。在面向对象编程中,属性描述符分为数据属性描述符和存取属性访问器属性描述符两种类型。Object.defineProperty()方法用于对一个或多个属性进行描述符定义,并返回该对象。此外,还介绍了工厂模式和构造函数两种创建对象的方式。
JavaScript的with、eval与严格模式
本文介绍了JavaScript中的with语句、eval函数和严格模式。不建议使用with语句,因为它可能导致混淆错误和兼容性问题。eval代码可读性差,容易被篡改,且必须经过JS解释器,不能被优化。在ECMAScript5标准中,JavaScript提出了严格模式的概念,支持粒度话的迁移。严格模式通过在文件或函数开头使用"use strict"来开启,对一些语法进行了限制,如无法意外创建全局变量、静默失败等。同时,严格模式下this绑定不会默认转成对象。
JavaScript函数式编程
本文介绍了JavaScript中符合函数式编程的纯函数、柯里化和函数组合的概念。纯函数指不会修改参数并产生相同输出的函数,不会产生副作用。柯里化是将多个参数转换为一个函数的技术,可以固定某些参数得到接受余下参数的新函数。函数组合是将两个或多个函数组合成一个新的函数,新函数的行为由每个原始函数共同决定。文章通过实例演示了如何实现简单的组合函数,并探讨了更加复杂的情况。
JavaScript的this指向
本文介绍了JavaScript中this关键字的指向问题,包括全局作用域下的this指向、函数中的this指向以及箭头函数中的this指向。通过多个示例代码演示了不同情况下this的指向变化,帮助读者更好地理解this的工作原理。同时,文章总结了四种优先级规则,并指出在ES6中箭头函数不使用这四种标准规则,而是根据外层作用域来决定this。最后,以一个简单的面试题为例展示了this指向的灵活性。
Linux 常用操作命令大全
本文介绍了Linux系统中常用的命令,包括文件操作、系统管理、进程管理等。掌握这些基本命令是学习Linux系统的基础,能够帮助新手快速掌握Linux系统的基本使用。文章详细介绍了如何进行文件的创建、删除、复制、移动等操作,查看系统信息和进程状态,以及管理内存和服务等。同时还介绍了一些常用命令的使用方法,如修改文件、查看进程和端口等。
JavaScript的运行过程
本文介绍了JavaScript的执行过程,包括全局对象、函数执行上下文和作用域链等概念。同时讲解了作用域提升、闭包等知识点。闭包是函数和其周围状态捆绑在一起,使得函数可以在外部作用域中访问内部变量。需要注意内存管理,避免内存泄漏。解决方法是将不再使用的闭包设置为null。