JavaScript的ES6~ES13的Symbol、Set、Map
一. Symbol
1.1. Symbol 的基本使用
Symbol 是什么呢?Symbol 是 ES6 中新增的一个基本数据类型,翻译为符号。
那么为什么需要 Symbol 呢?
在 ES6 之前,对象的属性名都是字符串形式,那么很容易造成属性名的冲突;
比如原来有一个对象,我们希望在其中添加一个新的属性和值,但是我们在不确定它原来内部有什么内容的情况下,很容易造成冲突,从而覆盖掉它内部的某个属性;
比如我们前面在讲 apply、call、bind 实现时,我们有给其中添加一个 fn 属性,那么如果它内部原来已经有了 fn 属性了呢?
比如开发中我们使用混入,那么混入中出现了同名的属性,必然有一个会被覆盖掉;
Symbol 就是为了解决上面的问题,用来生成一个独一无二的值。
Symbol 值是通过 Symbol 函数来生成的,生成后可以作为属性名;
也就是在 ES6 中,对象的属性名可以使用字符串,也可以使用 Symbol;
1 | const s = Symbol(); |
Symbol 即使多次创建值,它们也是不同的:
- Symbol 函数执行后每次创建出来的值都是独一无二的;
1 | const s1 = Symbol(); |
我们也可以在创建 Symbol 值的时候传入一个描述 description:
- 这个是 ES2019(ES10)新增的特性;
1 | const s3 = Symbol("abc"); |
1.2. Symbol 作为属性名
我们通常会使用 Symbol 在对象中表示唯一的属性名:
1 | const s1 = Symbol("abc"); |
之后我们可以通过 Symbol 值来获取值:
1 | console.log(info[s1]); // abc |
但是通过 Symbol 添加的属性名,在遍历时,是无法获取到的:
1 | console.log(Object.keys(info)); |
如果我们希望获取 Symbol 的 key,那么需要通过 Object.getOwnPropertyNames
:
1 | console.log(Object.getOwnPropertySymbols(info)); |
1.3. 相同值的 Symbol
前面我们讲 Symbol 的目的是为了创建一个独一无二的值,那么如果我们现在就是想创建相同的 Symbol 应该怎么来做呢?
我们可以使用 Symbol.for 方法来做到这一点;
并且我们可以通过 Symbol.keyFor 方法来获取对应的 key;
1 | const s1 = Symbol.for("abc"); |
二. Set 集合
在 ES6 之前,我们存储数据的结构主要有两种:数组、对象。
在 ES6 中新增了另外两种数据结构:Set、Map,以及它们的另外形式 WeakSet、WeakMap。
2.1. Set 的基本使用
Set 是一个新增的数据结构,可以用来保存数据,类似于数组,但是和数组的区别是元素不能重复。
创建 Set 我们需要通过 Set 构造函数(暂时没有字面量创建的方式):
1 | const set1 = new Set(); |
我们可以发现 Set 中存放的元素是不会重复的,那么 Set 有一个非常常用的功能就是给数组去重。
1 | const arr = [10, 20, 10, 44, 78, 44]; |
2.2. Set 的常见方法
Set 常见的属性:
- size:返回 Set 中元素的个数;
Set 常用的方法:
add(value):添加某个元素,返回 Set 对象本身;
delete(value):从 set 中删除和这个值相等的元素,返回 boolean 类型;
has(value):判断 set 中是否存在某个元素,返回 boolean 类型;
clear():清空 set 中所有的元素,没有返回值;
forEach(callback, [, thisArg]):通过 forEach 遍历 set;
1 | set.add(100); |
另外 Set 是支持 for of 的遍历的:
1 | for (const item of set) { |
2.3. WeakSet 使用
和 Set 类似的另外一个数据结构称之为 WeakSet,也是内部元素不能重复的数据结构。
那么和 Set 有什么区别呢?
区别一:WeakSet 中只能存放对象类型,不能存放基本数据类型;
区别二:WeakSet 对元素的引用是弱引用,如果没有其他引用对某个对象进行引用,那么 GC 可以对该对象进行回收;
1 | const wset = new WeakSet(); // TypeError: Invalid value used in weak set |
WeakSet 常见的方法:
add(value):添加某个元素,返回 WeakSet 对象本身;
delete(value):从 WeakSet 中删除和这个值相等的元素,返回 boolean 类型;
has(value):判断 WeakSet 中是否存在某个元素,返回 boolean 类型;
注意:WeakSet 不能遍历
因为 WeakSet 只是对对象的弱引用,如果我们遍历获取到其中的元素,那么有可能造成对象不能正常的销毁。
所以存储到 WeakSet 中的对象是没办法获取的;
那么这个东西有什么用呢?
- 事实上这个问题并不好回答,我们来使用一个 Stack Overflow 上的答案;
比如我们有一个类 Person,里面有一个 running 方法,我们只希望你通过 Person 对象来调用:
1 | class Person { |
我们可以通过 WeakSet 来存储创建出来的对象,并且在调用方法时判断这个对象是否存在于 WeakSet 中:
1 | const pwset = new WeakSet(); |
三. Map 映射
3.1. Map 的基本使用
另外一个新增的数据结构是 Map,用于存储映射关系。
但是我们可能会想,在之前我们可以使用对象来存储映射关系,他们有什么区别呢?
事实上我们对象存储映射关系只能用字符串(ES6 新增了 Symbol)作为属性名(key);
某些情况下我们可能希望通过其他类型作为 key,比如对象,这个时候会自动将对象转成字符串来作为 key;
1 | const obj = { |
所以这显然不是我们想要的效果,那么我们就可以使用 Map:
1 | const obj1 = { |
我们也可以在创建 Map 的时候,传入一个数组结构,数组结构中是一个个键值对的数组类型:
1 | const map = new Map([ |
另外 Map 的 key 值也是不可以重复的:
1 | const map = new Map([ |
3.2. Map 的常见方法
Map 常见的属性:
- size:返回 Map 中元素的个数;
Map 常见的方法:
set(key, value):在 Map 中添加 key、value,并且返回整个 Map 对象;
get(key):根据 key 获取 Map 中的 value;
has(key):判断是否包括某一个 key,返回 Boolean 类型;
delete(key):根据 key 删除一个键值对,返回 Boolean 类型;
clear():清空所有的元素;
forEach(callback, [, thisArg]):通过 forEach 遍历 Map;
1 | const obj = {}; |
Map 也可以通过 for of 进行遍历:
1 | for (const item of map) { |
3.3. WeakMap 使用
和 Map 类型的另外一个数据结构称之为 WeakMap,也是以键值对的形式存在的。
那么和 Map 有什么区别呢?
区别一:WeakMap 的 key 只能使用对象,不接受其他的类型作为 key;
区别二:WeakMap 的 key 对对象想的引用是弱引用,如果没有其他引用引用这个对象,那么 GC 可以回收该对象;
1 | const weakMap = new WeakMap(); // Invalid value used as weak map key |
WeakMap 常见的方法有四个:
set(key, value):在 Map 中添加 key、value,并且返回整个 Map 对象;
get(key):根据 key 获取 Map 中的 value;
has(key):判断是否包括某一个 key,返回 Boolean 类型;
delete(key):根据 key 删除一个键值对,返回 Boolean 类型;
注意:WeakMap 也是不能遍历的
- 因为没有 forEach 方法,也不支持通过 for of 的方式进行遍历;
1 | // TypeError: weakMap is not iterable |
那么我们的 WeakMap 有什么作用呢?
1 | class Dep { |
上面的代码其实是通过 WeakMap 来收集响应式对象的依赖:
1 | const obj1 = { |
文章转载于coderwhy | JavaScript 高级系列(十三) - ES6~ES13-ES6 核心知识点